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合金弹头6安卓版

合金弹头6安卓版经典的街机游戏移植版

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操作说明?#21512;?#36733;“合金弹头6安卓版”游戏之前需要下载小鸡模拟器盒子,所以当你下载游戏时会先下载小鸡模拟器盒子,安装盒子后搜索“合金弹头6安卓版”游戏下载运行即可,完全真正的游戏完整移植版?#23613;?/p>

合金弹头6安卓版

小鸡模拟器盒子集成大部份经典游戏机模拟器: 主要有街机(cps1、cps2,、neogeo、mvs、ncd)、GBA、GBC、SNES/SFC、NES/FC、 MD/Genies、 PS1/ps;N64、WS/wsc、DC、 NGC、 NDS、PSP、SMS/Gear等经典游戏机,无需逐个安装下载小鸡模拟器盒子即可拥?#23567;?/p>

合金弹头6安卓版经典的街机游戏移植版,游戏下载安装即可运行,无需要模拟器支持。注意:只支持双核以上cpu的机型。游戏采用模拟摇杆操作,非常方便, 游戏支持横版或竖版操作。
操作说明:在游戏中?#32431;?#22987;键?#32431;?#22987;游戏,如果在游戏中提示需要输入"OK"时,只需要输入左,右键即可. 出现游戏画面的时候要先按投币,再?#32431;?#22987;键?#32431;?#22987;游戏.

经典的横版射击游戏.《合金弹头6》是《合金弹头》系列10周年纪念作品,街机版已于今年2月推出.本作在保留了系列的4?#30343;?#24713;的角色Marco,Tarma,Fio,Eri外,增加了在《怒》,《格斗之王》登场的人气角色拉尔夫和克拉克.本作的故事是衔接在《合金弹头 3》之后,因此可?#36816;?#26159;《合金弹头3》的续作.文字和前几作不同的是本作中每一名角色都加入了各自的能力设定,所以可以根据每一名角色的能力来选择角色.


游戏支持金手指,使用方法:在游戏中同时按投币+开始,出现选择菜单之后按B键选择"cheat".一些选项解释:
infinite time 无限时间
select starting mission 选关
infinite lives pl1 无限命
infinite bombs pl1 无限手榴弹
infinite ammo pl1 无限盔甲
select body type pl1 选择体型
select weapon pl1 选择武器
选择完成之后,选择Return to Prior Memu"-""Return to Game"开始游戏.

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psp合金弹头精选中合金弹头6代中的6个角色的特殊技能?#32422;安?#20316;?

按键设定:△=特殊 ○=打枪 Х=跳跃 口=手榴弹/炮弹1. Marco 红衣服(手枪的攻击力是其他人的2倍)2.Tarma 黄衣服(乘坐超兵器后机关枪的攻击力为1.5倍。并?#39029;?#20853;器的耐久?#32676;?#23376;弹补给数增加到2倍。)3.Eri 头巾女(初期手榴弹所?#36136;约?#25163;榴弹补给数2倍。投手榴弹时可以用方向键来调整投手榴弹的方向。)4.Fio 帽子女(作为初期装备,除了手枪以外还拥有机枪。同时子弹数?#32422;?#23376;弹补给数为1.5倍。)5. Ralf Jones 拉尔夫 红头巾(可以低挡一次敌人的攻击。但是所有武器的子弹数都只有正常的1/2。)机炮拳(↑+△+○)6.Clark Still 克拉克 蓝帽 (用克拉克擅长的投技SAB(KOF中的指令投)可以将一部分敌人一击必杀。并且连续成功SAB后会有额外的奖励分。要赚分数的话克拉克就是最佳?#25628; #?#25235;投(↑+△+○)

所有分支路线无伤一命通关

通关攻略

Mission 1-2

救出第一名人质获得I枪,?#25484;?如果后面你不走上面的分支,可以?#30343;?,在如图位置有数条鱼。前面就是本关的分支点,此处有一架直升机和21名Morden兵,可以等?#34903;?#21319;机飞到炸药包处,然后击毁炸药包可秒杀它,箭头方向就是上行分支。分支处上行后,在大坡下方的小坡用I射击,会出?#36136;?#26522;金?#25671;?#19978;行的?#20998;?#35201;注意不要摔死就可以了。

Mission 1-3A(上行分支)

在此分支一开始的地方(有很多人质和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在营?#28909;?#19968;人质并消灭任一Morden兵之前将蝙蝠全部消灭,人质一个也不能救出(可以?#22836;?,就会出现100名Morden兵。

Mission 1-3B(下行分支)

此分支在取得F枪之后的大石处,此处圆圈处有火焰判定时,方块处会出现攻击判定,取得方法先跳起,在要着地的一瞬间发射F,然后立即向上射击,有数?#29420;?#23453;石。在前行至3名人质处,出现Morden兵,此处上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不杀死黑蝙蝠的情况下,杀死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此时?#21482;?#39134;出一只金蝙蝠,再杀了吃掉,?#21482;?#39134;出一只,总共3只(这里有时间限制,如果版面可以动了,金蝙蝠就不会在出现)。再向前走走到版面不动时立即向后走,可以救到5名人质(这5名人?#25910;?#22312;逃离版面,所以动作要快)。

BOSS

本关boss是一辆大型挖掘车,有2?#20013;?#24577;。第一形态有3种攻击方式,第一种从底部放出一颗类似I枪的导弹,可打掉获得H枪。第二种Morden兵放高射炮,只要靠近boss就可以躲掉,但不要靠的太近,否则boss会辗你。第三种是投石,只要靠近boss或?#29420;隻oss就可以躲掉,也不要离太远,离太远boss会前进,你的活动空间就会变小。等到将boss的盾牌打掉后,boss拿出它的钻头(第二形态),首?#20154;?#20250;投石把你的路封掉,然后用钻头进行攻击,钻头分上段攻击和下段攻击,上段攻击只要下蹲就能躲过,下段攻击要跳跃过去(钻头和boss之间的连接杆无攻击判定)。Boss还有一种攻击是斜向钻,它会往45度的方向钻,天空?#21482;嵊新?#30707;出现,只要用H枪扫就可以,如?#25628;?#29615;就?#23665;玝oss摧毁

游戏简介

合金弹头3 hack版,威力增强版。?#36291;?#27839;用2代的系?#24120;?#34917;充了一些适用于特定环?#36710;?#24377;药?#20998;鄭?#20294;其中绝大多数?#23478;?#32463;在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系?#36710;?#21152;入,同一关有不同路线可走,场景?#32422;?#20986;场敌人会有很大不同。

游戏操作

刚开始按I确定。  1P按1开?#36857;?选择。上W下S左A右D,J射击K跳跃U扔砸但。还有一些键有其他功能,?#32422;好?#32034;。可以两人玩。带花帽子的那个人同时按W和O发必杀。

《合金弹头6》是《合金弹头》系列10周年纪念作品,是SNK PLAYMORE公司于2006年2月推出。本作在保留了系列的4?#30343;?#24713;的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,额外增加了早期SNK经典游戏《怒》系列的人气主人公拉尔夫和克拉克。本作的故事剧情是衔接在《合金弹头 3》之后,因此可?#36816;?#26159;《合金弹头3》的续作。文字和前几作不同的是本作中每一名角色都加入了各自的能力设定,所以可以根据每一名角色的能力来选择角色。

游戏经验

新机板的合金弹头6在画面上比起MVS上的前五作几乎是看不出什么提高。系统方面多出一个键,可以使用一些特殊?#36857;?#23454;用性观赏?#30776;?#29992;性都比?#21916;睿?#36825;种所谓的“进化”让人很失望。

关卡设计非常传?#24120;琤oss设计比较失败,可攻击点变得很小,手雷根?#25937;?#19981;到,boss的行动很有规律,导致打起?#26149;?#26377;“规律”,因为攻击点小,无法连续射击,射击的爽快度全无。

?#30053;?#30340;坐骑同样在实用性观赏?#30776;?#29992;性方面欠?#20445;?#21518;期出现的一架高速强化小坦克倒是很好用,但是经典的跳进跳出无敌时间被调小了,已经小到了没有什么实用性的地步。

全部五关流程不长,?#35759;?#19981;小,向三代靠拢了,整体感觉还是远不及三代了,十几币通了一次以后基本上没有重玩的热情了,作为一个metal slug的十年fan总体感觉?#30343;?#24456;好。

还要提一下的是,投币后可以选择easy和hard?#35759;齲?#22914;果选easy的话只能玩前四关,但?#20384;?#23601;有无限散弹枪... 第五关的长度几乎可以与前四关相加匹敌... 所以选easy是很没意思的。

游戏心得

  新机板的合金弹头6在画面上比起MVS上的前五作几乎是看不出什么提高。系统方面多出一个键,可以使用一些特殊?#36857;?#23454;用性观赏?#30776;?#29992;性都比?#21916;睿?#36825;种所谓的“进化”让人很失望。

  关卡设计非常传?#24120;琤oss设计比较失败,可攻击点变得很小,手雷根?#25937;?#19981;到,boss的行动很有规律,导致打起?#26149;?#26377;“规律”,因为攻击点小,无法连续射击,射击的爽快度全无。

  ?#30053;?#30340;坐骑同样在实用性观赏?#30776;?#29992;性方面欠?#20445;?#21518;期出现的一架高速强化小坦克倒是很好用,但是经典的跳进跳出无敌时间被调小了,已经小到了没有什么实用性的地步。

  全部五关流程不长,?#35759;?#19981;小,向三代靠拢了,整体感觉还是远不及三代了,十几币通了一次以后基本上没有重玩的热情了,作为一个metal slug的十年fan总体感觉?#30343;?#24456;好。

  还要提一下的是,投币后可以选择easy和hard?#35759;齲?#22914;果选easy的话只能玩前四关,但?#20384;?#23601;有无限散弹枪... 第五关的长度几乎可以与前四关相加匹敌... 所以选easy是很没意思的。

游戏特色

1、为你原汁原味的还原了儿时的经典街机游戏。

2、?#23376;?#19978;手的游戏操作,流畅的操作体验。

3、火爆的战斗场景,你?#26723;?#25317;有!

游戏角色

Marco

初期装备,手枪的攻击力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻击力也有加成,是一个容易上手的新手向角色。

Eri

初期手榴弹所?#36136;约?#25163;榴弹补给数2倍,投手榴弹时可以用方向键来调整投手榴弹的方向。由于合金6并未减少手雷的补给,所以eri是最暴力的人物,速通?#32422;?#30772;台的不二之选,亦是强力人物的最佳代表。

Fio

初登场?#32422;?#27515;命后除了手枪外还有一个H(EASY模式下FIO初始武器则是大H)同时子弹补给数为1.5倍。

Tarma

乘坐超兵器后机关枪?#22270;?#20892;炮的攻击力为1.5倍。并?#39029;?#20853;器的耐久?#32676;图?#20892;炮的补给数增加到2倍。还可以进行超兵器的自动连射?#32422;?#26041;向固定(Vulcan Fix),在有超兵器的地方尤其是最终BOSS战是最有?#25856;?#30340;角色。

格斗攻击速度快,移动速度?#19979;?#21487;以抵挡一次敌人的攻击(但在此后移动速度更慢)。对任何敌役都可以进行格斗近身攻击,并且可以?#22836;?#24517;杀技机炮拳。但与其他人物不同,其他角色再有?#25856;?#30340;同时没有劣势,而RALF却拥有?#26053;?#30340;劣势,所有武器的弹药数都只有正常的1/2,捡到的BOMB增加量也只有正常的1/2,这在弹药补给量大幅减少的6来说是?#26053;模?#22240;而上手度最差,通关压力最大,是一个极度?#30343;?#21512;新手玩的角色。

Clark

用其擅长的投技SAB(KOF中的指令投)可以将一部分敌人一击必?#20445;?#21253;括红色的金星人,但无分)。并且连续成功SAB后会有额外的奖励分。在SAB后有一段无敌时间,利用好一击必?#24065;约?#26080;敌的特性可以轻松应对后期关卡的任何乱点场景。是最强的贪分角色,并与TARMA类似,是限定场合下的最强角色。


游戏截图

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游戏下载

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合金弹头
合金弹头合集
合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。Metal Slug系列是ARC历?#39134;衔?#19968;可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得?#31995;欠?#36896;极。自从MS1开?#23478;?#30452;在进?#21073;琈S3到达了...

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