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三国群英传2中文硬盘版

武将技和军事?#23478;?#21508;不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。

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三国群英传2 简体中文硬盘版策略性的《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度?#30343;?#24456;高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以采用不同策略,

此外还有?#39029;隙取?#22763;气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事?#23478;?#21508;不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相?#30130;?#26412;作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1?#38470;?#34892;,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。

战斗模式一向都是《三国群英传》的重点。战斗模式的指令与前作基本相同,玩家要注意与对方兵种的相生相克性,另外对方武将的必杀?#23478;约?#27494;力和智力也必须关注,根据对方的特点再进行阵型安排。本作中武将?#30475;?#21319;级除了增强各方面能力外还可以增加带兵量,从20级开始?#21487;?级可以多带5个骑兵,最终可以组成由100个骑兵和100个?#22870;?#26500;成的庞大?#28216;欏?#20891;队还有疲劳度的设定,打的战多了?#31361;?#21464;疲劳从而影响士气,?#26723;?#25112;斗力。因此就必须回城中休息,而通过休息回复体力的速度则与太守的智力有关。种种互相搭配联系的指数设定增强了游戏的战略性。

安装方法

1.下载游戏

2.运行PlayGame.exe程序开始游戏

游戏操作

游戏操作很简单,鼠标点击操作即可。

小编评测

三国群英传2的经典相信不用小编多说,虽?#25442;?#38754;在现在看来有些落伍,但是游戏庞大的内容和丰富的剧情?#35868;?#27454;游戏一直经久不衰,?#19981;?#24576;旧的玩家?#24378;杀?#38169;过这么一款经典之作,千万不要错过!

游戏介绍

在三国这块古老的土地上的那个英杰辈出的时代,奇谋妙计层出不穷,生逢乱世的豪杰各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗。以三国为题材、以三国历史时期为背景而制作的游戏也倍受关注,如:KOEI的《三国志》系?#23567;ⅰ?#19977;国英杰传》?#32422;?#26234;冠发行的《刘备传》等。

由奥汀科技制作的《三国群英传》凭借与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图。),受到了众多“三国迷”的推崇。奥汀科技又趁热打铁,?#30343;?#26102;机地的推出了《三国群英传Ⅱ》。三国类游戏有一个优秀的传统,就是?#28216;?#20805;当过硬件杀手的角色,《三国群英传Ⅱ》也不例外。

游戏特色

这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时?#27169;?#20063;就是说它?#30343;?#22238;合制?#27169;?#32780;时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,?#37096;?#36816;筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行?#27169;?#25112;斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升?#19969;?#22312;游戏中,武将只要在出征?#28216;?#20013;就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。只要达到一定的等级,?#31361;嶙约?#23398;会一项新的必杀技或军师技。根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。

模式介绍

游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。在游戏过程中可以用录像软件《超级捕快》,将游戏的战斗画面录制保存下来的。

经营模式

每年进入一月时?#31361;?#36827;入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将?#30475;?#21482;能执行一?#25991;?#25919;指令。如果有武将正在出征的?#39134;?#25110;在内政期间没有进城,则该武将便不再能执?#24515;?#25919;指令。

而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城?#29615;?#30340;防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的?#25351;?#37117;有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,?#28909;?#22478;?#26032;?#38519;敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,?#39029;?#24066;的防御度也会相应下降。

通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是?#19994;街?#22914;武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或?#39029;隙取?#20063;有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。

在城市较多时,?#37096;?#20197;用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。

大地图模式

在内政经营模?#34903;?#20102;后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于?#32422;?#30340;武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路?#32422;?#22312;路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城?#23567;?#37096;队驻防和回城等。

战斗模式

这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或?#29615;?#30340;兵团进入另?#29615;?#30340;城市时,?#31361;?#36827;入战斗模式。

首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,?#30475;?#21508;派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到?#29615;?#19981;能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置?#32422;?#20891;师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,?#37096;?#36873;择退兵——脚底抹?#20572;?#24320;溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军?#29615;?/p>

一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代?#30343;?#20040;不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对?#32422;?#25152;控制的部队进行?#23500;櫻?#21516;对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会?#32422;?#26041;的出战武将所带兵种相克;其?#25105;?#30693;道对手的武将技的种类?#32422;?#26234;力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师?#23478;?#25797;加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。

战争结束了,开?#35760;?#28857;俘?#30149;?#21487;?#20113;?#36827;行劝降、斩首或者?#22836;擰?#36825;就取决于玩家的好恶了。

其他说明

《三国群英传Ⅱ?#36153;?#29992;了一代的升?#26007;?#24335;,武将参与战斗将会获得经验值,而武将等级的提高会增加其体力和技力的最大值,同时,能增加5个带兵量。升到20级时便能带一个百人队。自20级开始,等级?#21487;?级,便能多带5个骑兵。直到成为由100名骑兵和100名?#22870;?#32452;成的200人的庞大?#28216;?#20026;止。武将在升级后?#37096;?#36890;过觉?#35759;?#33719;得新的武将技和军师技,每个武将所能掌握的技能将不再一致,且等级的提高,也能换用不同的武器。因为许多强力武器,武将的等级不?#30343;?#19981;能装备的。和一般的RPG游戏一样,武将所获得的经验值的多少,视其击败的对手等级而定。对手的等级高,获得的经验值就多一些;对手的等级低,获得的经验值就少。如在战斗中将敌人打下马来更会获得额外的经验值,且如果兵团获胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许经验值。

武将在参加战斗时会增加疲劳度,疲劳度的增加和耗在战场上的时间无关。当疲劳度达到60以上时开始?#26723;?#27494;将的士气,而其士气值会影响武将的战斗力,士气低于50时,在战场上?#31361;?#20986;现士兵开小差的现象。所以,要注意让经常征战的武将回城里休息以?#26723;推?#21171;?#21462;?#32780;武将在城里休息,补充体力和技力的?#25351;?#36895;度同太守的智力有关,太守的智力越高,?#25351;?#36895;度就越快。如果在城寨里休息,只能补充体力和技力,无法将金钱转化成士兵,所以也就无法改变武将所带的兵种和数量。

游戏秘籍

第一种

在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的?#25105;?#19968;种,至于什么代号是什么武将技,列表如下:

R001 命疗术    

R002 落月弓    

R003 地泉冲    

R004 火箭    

R005 伏兵组阵

R006 木轮攻    

R007 虎咆    

R008 火雷

R009 雷击    

R010 炎龙

R011 伏焰    
三国群英传Ⅱ游戏秘籍大全

当然了,使?#35868;?#20123;武将技时,不用理会技力还有多少,就算是0也还能用。

第二种

在游戏中依次输入密码DALL,启动密技模式(成功会听见咚的一声),按以下各键即有不同的效果。

在大地图:

F1:暂停时间

F2:进入内政

F3:所有的城加10000金

F4:所有城内的预备兵补满

F5:所有武将升一级(含敌方)

F6:我方所有的武将升一级

在看武将资料时:

U:武将升一级

作战时:

F8:气力直?#30828;?#28385;

F9:作战时间不动

F10:作战结束

R#:我方使用第#号武将技

L#:敌方使用第#号武将技

Q敌将即死

W我将即死

其它:

ALT+ENTER:切?#30343;?#31383;或全屏幕

*:抓图

需要注意的是,这?#34903;?#31192;籍只有原版才能使用。

游戏名?#30130;?#19977;国群英传2

英文名?#30130;簊ango2

游戏类型:策略

游戏制作:宇峻奥汀

游戏发行:宇峻奥汀

游戏?#25945;ǎ篜C

发售时间:1999年7月16日  

推荐配置需求: 

系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)

CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)

内存:4GB

硬盘:10GB可用空间

显卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)

DX:DirectX 11

声卡: 100%支持DirectX9.0c或等效板载声卡

三国群英传策略

《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度?#30343;?#24456;高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以采用不同策略此外还有?#39029;隙取?#22763;气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事?#23478;?#21508;不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相?#30130;?#26412;作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1?#38470;?#34892;,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。

战斗模式一向都是《三国群英传》的重点。战斗模式的指令与前作基本相同,玩家要注意与对方兵种的相生相克性,另外对方武将的必杀?#23478;约?#27494;力和智力也必须关注,根据对方的特点再进行阵型安排。本作中武将?#30475;?#21319;级除了增强各方面能力外还可以增加带兵量,从20级开始?#21487;?级可以多带5个骑兵,最终可以组成由100个骑兵和100个?#22870;?#26500;成的庞大?#28216;欏?#20891;队还有疲劳度的设定,打的战多了?#31361;?#21464;疲劳从而影响士气,?#26723;?#25112;斗力。因此就必须回城中休息,而通过休息回复体力的速度则与太守的智力有关。种种互相搭配联系的指数设定增强了游戏的战略性。

兵种相克里有四个BUG:

1,当你带弓箭兵,弩兵,而敌方?#30343;武器?#31661;兵,弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵,弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面,如果再配上增加体力高(增加50%体力),那...

2,当你带飞刀兵,而敌方?#30343;武器?#31661;兵,弩兵,飞刀兵,?#21019;?#20853;时,敌人必然全军突击,下面方法同1.

3,当你带飞刀兵,而敌方是?#21019;?#20853;时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,?#30343;?#20840;军突击,二是前军前进).所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方?#21019;?#20853;进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你?#31361;?#21457;?#20540;?#26041;武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该?#20248;?#20102;.

4,当你带兵低于对方四分之?#30343;?敌人必然全军突击,下面方法同1.

上面的前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而?#20667;?#25932;方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了.

游戏说明

  ?#30053;?#21531;主、武将、宝物,武将可使用双武器,取消电脑斩首,调整部分军师、武将技,部分武将有专属宝物(吕布的赤兔马可是威力极大,如果和吕布?#25442;?#25112;败,多半就无法逃了),部分武将使用某些武将技功效加强(如吕布、黄忠用落日弓有加成等等),在野武将搜索?#35759;?#21152;大(第三剧本?#30053;?#21531;主中,吕布是光杆司令,背景是吕布战败后没有被曹操、刘备抓住,而是逃了,但是手下的陈官、张辽等己失踪了,在下邳经过搜索可以?#19968;兀?#20294;也许第一年?#20063;?#21040;,那么就第二年再找,如果还?#20063;?#21040;,就第三、四……年继续找),战败投降几?#24335;档停?#21462;消兵符搜索,调整父子关系,调整部分武将能力,调整兵种相克(电脑经常用后选阵法,遇到兵种相克可就惨了!),城池最少人数10,最多15,关卡10,调整电脑武将出征数,削弱增(恢)体(技)功效等等。

  注意:?#30053;?#27494;将中?#36215;?#27494;力10,智力36,但可不要随便斩首哦,他会狂雷天牢,原因很简单,?#36215;┫不?#23558;不听话的人才打入天牢。其他?#30053;?#27494;将包括傅佥、蔡琰等等。1.4.1版中由于武将投降几?#23454;停?#25152;以会离间计高的军师都是宝贝,注意先把他们抓住。会离间计高的武将比原版多,如三国演义最著名的离间计主角王?#31034;突?#31163;间计高。如果没有离间计高,张飞等猛将你是无法得到的。

  1.4.1版?#35759;群?#22823;,要有心理准备,第一版我用小乔,三下五除二就灭了孙权,但1.4.1版,我打了好几年,手下有太史?#21462;?#35970;禅等,?#30001;?#23567;乔共6人,还没有打开局面,武将很难搜索,打了好几年,只找到一个孙恒。

游戏攻略

  三国群英传2武将排名:

  NO1:关羽

  关羽的武力在三国群英传2中是第二高?#27169;?#21644;张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。

  关羽的技能种类也非常好,到了40级,选前列位置出场,他有非常优秀的推进技能——?#19968;?#26059;?#30130;由?#22823;招鬼哭神号,清兵非常快。

  但是,关羽也有不足的地方,那就是杀将技能先天不足,但因为技能条很长,所以关键时刻可以放大招来斩杀敌将。

  NO2:太史慈

  太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能?#36816;?#22815;用。

  太史慈的技能较关羽?#27492;?#35201;更好一些,拥有基础杀将技能落日弓,还拥有定兵技能八门金锁,到了40级,选前列位置出场,他同样有非常优秀的推进技能——?#19968;?#26059;?#30130;由?#22823;招鬼哭神号,清兵非常快。

  但是,太史慈也有不足的地方,那就是杀将技能后期威力不够,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力。

  NO3:吕布

  吕布的武力在三国群英传2中是最高?#27169;?#20063;是唯一?#27169;?#20294;其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。

  吕布的技能较关羽?#27492;?#26377;优势也有劣?#30130;?#20854;优势在于他是所有武将中即会鬼哭神号这?#26234;?#20853;大招,又会神鬼乱舞这种杀将大招的唯一人,但是,他没有?#19968;?#26059;?#30130;?#21482;有旋灯火,所以推进速度?#19979;?/p>

  吕布先天最不足的地方在于其技能条过短,所以技能不可随意放,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力,同时最好搜索到遁甲天书这种加技能条的宝物。

  NO4:夏侯惇

  夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能?#36816;?#22815;用。

  夏侯惇的技能与太史慈大同小异,明显区别在于他没有八门金锁这种定兵技能,所以在一些关键战斗中,没有太史?#32676;?#29992;,不过在一般情况下,夏侯惇仍?#30343;?#28165;兵非常快的武将。

  夏侯惇不足的地方可参照太史慈,即杀将技能后期威力不够,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力。

  NO5:徐晃

  徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能?#36816;?#22815;用。

  徐晃的技能决定了他是一个单挑王,对,你没看错,他没有鬼哭神号,但是有神鬼乱舞,加之其拥有?#19968;?#26059;灯这种快速推进技能,使其能够迅速接近敌方武将,并适时开大招,将其秒之。

  徐晃不足的地方在于其没有大的清兵技能,近身大?#34892;?#32463;常与敌将火拼,因为掉血较快,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加体力与技力。

游戏截图

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