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三国群英传3中文硬盘版

《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带着一群?#30528;?#22909;友来打天下,试试到?#36164;?#37027;些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。

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三国群英传3 简体中文硬盘版《三国群英传》三代有?#30053;?#20102;不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依?#31449;?#20027;的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一?#25991;?#25919;事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。

在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对的进入战斗,这种玩法虽?#30343;?#20998;简单易懂,?#36824;?#24456;难表现出真正历史战争中的地?#25105;?#32032;,像江东的孙权主要就是依靠着长江的天险和北方的曹操僵持数十年,现在游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,在?#25103;?#30001;于长江及支流面积广阔,最好派上擅长水战的将领来作战才会有利。

另外,本系列游戏的重头戏可?#36816;?#26159;在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的加倍,达到了高达400人的上限,不仅数量增多,特别的是现在每位将军可以率领三种不同类的士兵来搭配,?#30001;?#19981;同的阵形,就能产生许多战术的变化,例如:可以在前方布置武斗兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵?#31361;?#21464;很强。

和其它三国游戏不同的是,群英传中每位武将都会在不断的征战过程中逐渐的越变?#35282;浚?#22312;二代时,武将的升级过程是比较单向?#27169;?#25152;获得的技能也比较固定,新系统则是参考了玩家的建议,让君主能依照玩法的需要,去自由的培养手下武将,例如:武将技及军师技?#30343;?#22312;升级时直接获得,而是需用战争中获得的勋功?#31561;?#25442;来,虽然所能学到的武将技还是会受到该武将本身能力的影响,?#36824;?#22240;应每个玩家的独门战法,就可以让手下学习其它种武将技及军师技。

还有一项与武将能力有关的改变就是?#25351;?#20102;原先一代才有的将军官位,?#36824;?#19968;代中官位不同代表的是武将技不同,官位大小在三代中则比?#25103;?#21512;历史意义,用来表示可带兵数量的上限多寡,越高阶的将军位虽然可带兵更多,但是也必须要有相对的等级才有资格担任。

在二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依?#31449;?#20027;的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一?#25991;?#25919;事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。

《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,?#30001;?#19981;同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。

在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加?#20102;?#30334;多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设?#39057;模?#24182;让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。

《三国群英传3?#36153;有?#20102;二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可?#25105;?#20026;心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并?#30343;?#38543;着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时?#19981;指?#20102;一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。

虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、?#23454;?#21531;主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带着一群?#30528;?#22909;友来打天下,试试到?#36164;?#37027;些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。

【游戏特色】

《三国群英传》系列当中最吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,?#32422;?#27599;位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争最多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将最多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方?#21363;?#28385;兵,就可以进行八百人的大对决。场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修?#27169;?#19981;但地形的作战效果明?#35029;恐?#22320;?#25105;?#26356;加漂亮,配?#32454;?#31181;造型不同的士兵,每个小兵的跑步、?#25104;?#21160;作都还是一样生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥。

【游戏信息】

游戏名称:三国群英传3
英文名称:The legend of three kindoms
游戏版本:硬盘版
游戏类型:即时战略
游戏语言:简体中文
制作公司:奥汀科技
发行公司:奥汀科技
发行?#25484;冢?002-01-17

【安装方法】

1、下载游戏
2、解?#23521;?#32553;包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏

【游戏操作】

游戏操作很简单,鼠标点击操作为主。

【小编评测】

作为三国群英传系列的里程碑作品,游戏系?#36710;?#26497;大改变和丰富的游戏玩法?#35868;?#27454;老游戏具有极高的可玩?#35029;?#23545;于?#19981;?#24576;旧的玩家们来说,这是一个相当不错的选择,很多三国群英传系列的经典系统都是由3代发展出来?#27169;行?#36259;的玩家们可不要错过!

【游戏说明】

三国群英传3?#30053;?#20102;不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可 以做更多事,而新的回合制则是依?#31449;?#20027;的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一?#25991;?#25919;事务,现在则改为每个月都可以 下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。
在三国群英传3的前两代 中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对的进入战斗,这种玩法虽?#30343;?#20998;简单易懂,?#36824;?#24456;难表现出真正历史战争中的地?#25105;?#32032;,像江东的孙权主要就是依 靠着长江的天险和北方的曹操僵持数十年,现在游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,在?#25103;?#30001;于长江及支流面积广阔,最好派上擅长水 战的将领来作战才会有利.

【游戏指令】

下面就经营模式的各个指令做一个简单的说明:

内政

对国家内部进行调整,包括移动、搜索、开发、人才、物品五个指令。

移动:指派某一城市的武将移动到另一城?#23567;?.0版本之前要求目标城市要与派出武将的城市相邻,2.0以后的版本则没有此限制,目标城市不可以是空城(紧挨着的空城才可以占领),不可以是已经被其他诸侯占领的城?#23567;?#31227;动到未被占领的关口上则可以占领该关口,如果出发城市与目标城市之间只有一个关口相隔且未被占领,则移动到或攻打该目标城市时将一并占领该关口。消耗令牌数1。

搜索:指派某武将在城内搜索,搜索的结果可能是道具,?#37096;?#33021;是在城中尚未投靠任何诸侯的武将(称之为“野将”,详细信息可查看“名词释义”栏)。道具使用之后可以增加能力或者是增加?#39029;?#24230;;使用相性(详细信息查看“名词释义”栏)接近的武将搜索则可以使目标野将加入到你的麾下并助你圆统一全国的梦想。消耗令牌数1。

开发:开发城市,使城市变得更加?#27604;佟?#24320;发度越高的城市人口越多,当然每年的收入也就越高,有钱了才能征更多兵,有了更多的兵才能让武将打仗的时候?#30343;?#20809;杆司令,所以建议将每个城市都尽量开发到最高。开发城市多用智力比?#32454;?#30340;武将执行,脑?#30828;?#22826;灵光的武将和脑子好用的武将开发结果可以差几?#19969;?#38656;要注意的是,任何城市的开发?#24213;?#39640;为999,不要浪费你的行动点数在已经开发到最后的城市上。另外打仗会?#26723;统?#24066;的开发度,所以打仗之后一定要记?#27599;?#21457;一下以免来年的收入减少。消耗令牌数1。

人才:招降是指让战场上被你俘虏而关押的武将加入你,?#39029;?#24230;越?#27712;?#20041;理值(详细信息查看“名词释义”栏)越?#27712;?#21644;你的君主相性越接近的武将则越容易投降。招降成功的武将将出现在你的君主所在的城市,你需要给他装备道具物品、册封官?#23433;?#24449;兵后才可以发挥他的能力;招揽则是是通过赠送宝物、给予金钱和游说三种手段让敌方的武将投奔你,招揽对方武将之前一定要事先在该武将所在的城市做过调查并且将他的?#39029;?#24230;离间到足够低,招揽成功的武将将保留自身携带的物品和官职。消耗令牌数1。

物品:在此可以将搜索来的各种武器?#32422;?#36947;具赏给武将,增强他们的能力?#32422;?#25552;高?#39029;?#24230;,另外,将某个武将“斩首”后,可以获得他身上的所有装备。不消耗令牌数。

军政

对国家军队及武将进行整备,包括征兵、训练、战争、整备、调兵五个指令。

征兵:补充城市的兵源,但是没有钱的城市不能征兵,每征1名士兵消耗10金钱,武将一次性征兵的多少只取决于武将的等?#19969;?#28040;耗令牌数1。

训练:提高士兵的士气,士气低于50时,会出现士兵从战场上逃离的现象。另外如果士气不足70,虽然不会出现逃兵,但是你的小兵会出现“厌战”的情况,也即攻击性不强(可以与士气100的小兵作个比较),所以保持?#32454;?#30340;士气对于正常作战还是很有帮助的。一般不推荐使用此指令,因为浪费令牌,完全可以通过战场上使用军师技“鼓舞士气”来提高士气,而这一技能所有智力不低于30,武力不低于60的武将都可以学习到。另外,打仗获胜后士气将自动上升,但是战败会?#26723;?#22763;气。消耗令牌数1。

战争:攻打其他诸侯占领的城市,该城市一定要与你的发兵城市相邻,且中间没有其他诸侯占领的关卡。否则就只有先打下关卡再攻打城?#23567;?#25112;争时可以选择援军,援军必须是来自与所要攻打的城市相邻的自己或盟友的城市并且中间不能被敌人的关口所阻隔,如果需要请求盟友的支援则需要友好度不低于90、守城武将不低于2人并且你的盟友和要攻打的敌人?#30343;?#21516;盟关系。敌人攻打我军关口时可以选择第二援军助阵。消耗令牌数1。

整备:查看并调整武将的状态,其中又分为阵形、兵种、必杀技、武将技和军师技。不消耗令牌数。

→阵形:调整武将在战争中的阵形,武将必须先使?#35868;?#27861;书学会相应的阵形。

→兵种:调整武将在战争中的兵种,武将必须先使用兵符学会率领相应的兵种。

【备注?#30475;?#22788;可?#36816;?#20987;某一方阵的士兵图案用来调节每一个方阵所拥有的士兵数量,每个方阵最多拥有50名士兵,总共8个方阵。例如你最多只能带100个兵,你完全可以只把他们编入到两个前锋方针中作为突击使用而使中军和后军方阵士兵数为0。

→必杀技:武将天生自带或者与有必杀技武将单挑胜利后(年度比武例外)领悟到的技能,无法通过学习获得,最多可以同时使用3个必杀技。

→武将技:双方武将对阵时所使用的技能,通过在战争中不断获得功勋来学习,每一种武将技都需要消耗一定的功勋值,越高级的武将技消耗的功勋值越多,所以一定要通过多打仗来积累功勋【战场上你和你的士兵杀的敌兵越多,获得的功勋值和经验值则越多,另外?#26723;?#27880;意的是:在有“经验加成(军师技:增加经验)”的状态时,通过打仗积累的功勋值?#19981;?#26377;相应的加成。功勋值的上限是32767,超过该数值的功勋值将会在S/L后归零】。

→军师技:双方在打仗行军中军队军师所使用的技能,同样需要消耗功勋来学习。

调兵:调整一个城市中武将带兵的数量。不消耗令牌数。

外交

调整国家对外国交往的情况,包括同盟、解盟两个指令

同盟:与某一诸侯成为盟友,如果二者相邻,则不会发生战争,同时还可以在攻打其他城市的时候和盟友一同出兵(需要友好度≥85),友好度越高则攻击你的可能性越小,并且对方会在盟约到期后主动和你结盟,提高友好度?#30343;?#21487;以在盟约到期后通过继续结盟来维持,二是和盟友共同作战胜利后友好度?#19981;?#22686;加;离间盟友的武将会?#26723;?#21451;好度,另外攻击盟友的盟友(?#30343;?#20320;的盟友)?#19981;嶠档?#21451;好?#21462;?#24403;友好?#32676;?#20302;时你的盟友会主动和你解盟。消耗令牌数1。 结盟有效期为一年(在不主动解盟的情况下)。

解盟:与同盟诸侯解除盟约,解盟后可以发动战争。消耗令牌数1。 (注意:如果结盟后我?#34903;?#21160;和盟友解盟,则解盟后我方全体武将?#39029;?#24230;下降10点)

任免

可以对自己国家内武将的官职进行调整,可以任免武将太守、军师、将军

太守:指定你所占领的城中某武将成为太守。但是君主所在的城市就只能由君主当太守。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城太守。不消耗令牌数。

军师:指定你所占领的城中某武将成为军师。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城军师。当该城池受到攻击时,被任命为军师的武将才可以施展军师技。不消耗令牌数。

将军:给予达到一定级别的武将相应的官职以提高他的最大带兵数,每个官职仅限一人,君主是不需要册封?#27169;?#20182;的最大带兵数随着等级的提升自动增加。如果某个武将新册封的官职的最大带兵数小于他原来的实际带兵数,则多出来的士兵会自动充到该武将所在城市的预备兵数当中。不消耗令牌数。

计略

对外国使用计略,查看外国的情况,包括调查、离间、情报三个指令

调查:打?#38477;?#22269;城市的详细情况,为离间敌将和查看情报做好准备。消耗令牌数1。

离间:离间敌国的武将,?#26723;?#25932;国武将的?#39029;?#24230;,为招揽做好准备。消耗令牌数1。

情报:查看你占领的城市和敌方的城市(但必须是已经被我方调查过的城市)的详细情况,包括城市人口、资金、开发?#21462;?#20853;力?#32422;?#22478;中武将的详细资料,为出兵做好准备。不消耗令牌数。

系统

对三国群英传3的系?#36710;?#25972;

进度存档:储存当前的进?#21462;?/p>

进度读取:读取之前储存的进?#21462;?/p>

设定调整:设置游戏的音乐、音效声音大小,是否开启效果、暴力和历史事件,自设武将是否登场。 回主选单:结束游戏并回到最开始的画面。

休息

结束这个月的所有行动观看外国的发展。

【战斗指令】

部?#26377;?#36827;
部队中的每个主讲在每回合都有一次行进机会,行进只能在部将行进的?#27573;?#20869;行进每军每回合均可行进一次。其行进指令有:攻击、单挑、阵形、待命、撤退、军师技
攻击:攻击与主将在9V9格?#27573;?#20869;的敌将,所有士兵全部参战,攻击后该回合行动结束
单挑?#21512;?#23545;方提出两名主将单挑,士兵不参战。如果单挑双方能力差别比较大,则对方可能会不予同意,如果不同意单挑会?#26723;?#22763;气;如果单挑获胜,己?#34903;?#23558;可以学会对?#34903;?#23558;的必杀技。单挑后该回合行动结束。
阵形:更改主将带兵的阵形
待命:主将行进完毕后原地待命,结束本回合行进。
撤退:该武将撤退到其他城中,退出?#22659;?#25112;争
军师技:城中的军师在行动完毕后可以施展军师技,施展军师技后该回合无法行动,但仍可以实行其他战斗指令。
PS:在行进中主将上单击鼠标右键可以观察主将的整备情况,观察己?#34903;?#23558;时可以更改阵形
右单击除主将外?#25105;?#22320;区,可以选择“全军待命”和“全军撤退”

战场指令

战斗指令菜单可以在战斗中单击鼠标左键调出
前/中/后/左/右军行动:可以指定自己阵形中某一区域的士兵行动,可以选择“前进”、“后退”、“中央集中”、“上下分散”、“?#25103;?#31227;动”、“下方移动”,选择“全军冲锋”命令后不可再使用。
全军冲锋?#22909;?#20196;士兵冲锋,选择此项全军士气提高5点,士兵自动攻击敌人,不再受玩家控制。
全军待命?#22909;?#20196;全军停止行动,原地待命,选择“全军冲锋”命令后不可再使用
武将技:施展主将的武将技,只有当主将集气满后才可使用
全军撤退?#22909;?#20196;全军撤退,选择全军撤退后主将与士兵全部后退,主将与士兵之间可能会发生自相残杀,主将集气下?#25285;?#24182;且?#26723;?#22763;气30点。选择全军撤退主将撤退成功后算作战失败一次,离开战场。

【游戏秘籍】

在游戏中输入ods3on 启动密技,在行政命令中按F4可无限使用指令,?#36824;?#19981;能存档或攻城。
command =无限令牌(不扣内政令牌)
distinctive =我方所有武将功勋值加10000
money99999 =我方所有城市金钱加99999
treasure 拥有所有物品
bl### =百人战时可自由使用武将技(### 为001~125,代表不同的武将技)
在作战画面按F4可重头再打一次
输入bfdie1 敌主将坠马
无限升?#37117;?#37329;钱
在每年一月参?#28216;?#26007;大会获胜可得金1000及功勋100
连按F4 可重复得到金钱及功勋

额外秘籍

自我开发addvalueexp加编号 人物增加100000经验
下面是人物编号:
001 丁 奉
002 丁 原
003 于 吉
004 于 禁
005 兀 突 骨
006 士 燮
007 大 乔
008 小 乔
009 公 孙 度
010 公 孙 恭

三国群英传7武将秘籍攻略大全

敌武将落马秘籍:
在任何游戏画面上(战斗画面除外),输入ODS3ON(大小写都行),如果成功,画面上会出现'debug on',在战斗时输入bfdie1,之后敌军武将?#31361;?#33853;马。

武将技对应编码:
000 施放失败001 飞箭002 拒鹿角003 地泉004 命疗术005 赤焰006 刺轮007 雪崩008 御飞刀009 地雷010 雷击011 炎龙012 后伏班阵013 落月弓014 连弩015 尸兵115 神鸢空袭116 炬石?#38431;?17 日月轮斩118 心剑齐发119 铁骑突击120 神鬼乱舞121 剑轮斩122 五岳华斩123 飞龙在天124 神鬼共愤125 鬼哭神号

其他作战秘籍:
SL*** 军师技
AI* 交给、取消由电脑控制,0自己,1对手

游戏介绍

游戏名称:三国群英传3

英文名称:Sango3

游戏类型:策略

游戏制作:宇峻奥汀

游戏发行:智冠科技

游戏?#25945;ǎ篜C

发售时间:2002年1月25日

推荐配置需求: 

系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)

CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)

内存:4GB

硬盘:10GB可用空间

显卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)

DX:DirectX 11

声卡: 100%支持DirectX9.0c或等效板载声卡

游戏截图

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游戏下载

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